吸收攻击的能力是部分忍者的核心机制,主要通过特定技能或密卷实现。这类能力通常分为吸收查克拉和吸收忍术两种,前者针对敌方能量条,后者直接化解敌方释放的忍术效果。饿鬼道佩恩的封术吸印是经典代表,可吸收飞行道具或部分奥义技能,但无法抵挡体术或物理攻击。鲛肌融合的干柿鬼鲛、秽土转生千手柱间等角色也具备类似特性,需根据战斗场景灵活运用。
部分角色的吸收能力仅对非实体忍术有效,如仙术或元素遁术,而面对螺旋手里剑等高速忍术可能失效。冥遁血继限界则能暂时存储吸收的忍术并反弹,但需要预判敌方动作。钢遁或迅遁等防御型能力虽不直接吸收攻击,但可通过金属化身体或极速闪避达到类似效果,这类忍者在对抗特定阵容时更具优势。
饿鬼道的吸收需贴近敌方或预判弹道,而鬼鲛的鲛肌需通过普攻或技能命中才能抽取查克拉。部分通灵兽如蛤蟆广的吸附效果也能打断敌方连招,但属于辅助手段。合理搭配密卷解术散或霸体可弥补吸收技能的冷却间隙,避免因技能空档被反制。
角色养成方面,优先提升吸收类忍者的技能等级和冷却缩减属性,确保关键技能的覆盖率。装备选择上侧重暴击率与查克拉回复,以维持持续作战能力。对于拥有吸收被动的忍者如秽土斑,需通过走位诱导敌方释放忍术后再反击,而非盲目依赖技能。
吸收攻击的能力是高风险高回报的策略,需精准掌握判定范围与时机。建议在决斗场中先通过练习模式熟悉不同忍者的吸收特性,再根据敌方阵容调整出战顺序。这类忍者在对抗依赖忍术爆发的对手时表现突出,但需警惕体术型角色的快速近身压制。