武将培养是提升军队战力的核心环节。通过升级武将可以增强其属性能力并提升带兵上限,每次升级都能获得属性成长,达到10的倍数等级时还能获得额外属性点用于自由分配。战法系统对战力影响显著,每个武将自带战法,5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三个战法孔,三个战法齐全能大幅提升战斗力。武将进阶也是重要手段,每次进阶可获得10点属性点,多次进阶能有效提升武将属性。
城建发展对军队战力提升具有持续增益效果。军营升级能直接提高武将带兵上限,但需要君王殿达到7级才能开启。练兵场建设后可通过消耗铜币和武将体力进行练兵,快速提升武将等级。兵站-武、兵站-谋等军事建筑能针对性提升武将属性。资源管理方面,合理规划城建升级顺序,优先提升关键建筑能更高效地增强军队实力,仓库升级可提高资源存储上限,为大规模建设提供保障。
合理搭配三名武将组成部队时,要注意主将选择,部分武将在主将位能获得战法额外加成。部队统御值受君王殿和帅令坛等级限制,需平衡武将强度与统御消耗。触发缘分加成、阵营加成和兵种加成能显著提升整体战力,这些加成需要特定武将组合或兵种选择才能激活。装备系统在武将20级后开启,武器、防具、坐骑和宝物等装备能增强武将属性。
实战训练与资源获取是战力提升的基础。扫荡低级土地消耗15点体力,选择战损小的目标能高效练级。讨伐消耗体力和策书,可获取额外资源用于军队建设。士气管理直接影响战斗表现,每移动1格消耗1点士气,停留2分钟恢复1点,保持高士气能确保军队发挥全部战力。合理利用要塞调兵、营帐驻扎等方式可避免不必要士气损耗。