主将与副将的升级效率取决于功能定位和资源分配策略。主将作为核心战力,其等级直接影响队伍整体强度,而副将更多承担辅助作用,两者的培养优先级需根据游戏阶段动态调整。主将升级依赖主线任务、副本挑战和国战等高经验产出活动,副将则需通过点将台招募后,依靠经验书、练兵任务等特定途径提升等级。明确两者差异是优化升级节奏的前提。
主将的快速升级需围绕资源集中原则展开。优先完成主线任务链可解锁关键建筑和副本,同时国战参与度直接影响经验获取效率。科技研发中的主将经验加成类项目需优先点满,装备强化和技能学习也应同步进行,避免因战力不足卡关。主城等级决定了主将的经验获取上限,因此建筑升级不可滞后,尤其是太学院和点将台等关联性强的设施。
副将的培养侧重功能性搭配而非绝对等级。解锁副将需主城达到60级并完成特定主线任务,招募后其等级无法通过常规战斗提升,而是依赖经验道具和专属练兵玩法。高潜力副将如魏延、司马懿等,即使等级偏低,也能通过羁绊效果或技能机制弥补战力缺口。资源有限时,建议优先保证主将成长,再逐步投入副将的潜力石与技能书,避免资源分散导致双线疲软。
当主将突破120级后,副将数量可通过科技或VIP等级扩充至2-3名,需关注兵种克制与技能联动。例如骑兵主将搭配弓兵副将可形成攻守互补,而副将的羁绊激活效果能大幅提升主将属性。经验分配可倾向于副将,但核心资源如高阶装备仍应优先保障主将。
部分活动会掉落稀有经验书或双倍经验道具,此类资源建议定向投喂给当前培养优先级最高的武将。日常任务中的牢房挑战和矿脉引爆也是副将经验的稳定来源,需合理规划参与频率。长期来看,主副将的等级差应控制在10级以内,以确保团队战力均衡。