要成为太守,首先需要满足基础条件:玩家主城或分城必须达到5级且所在同盟需攻占中大型城池(通常为郡城或州府)。太守的核心功能是组建军团,可调动5支队伍(5级城池),城池等级提升可指挥更多部队。任命太守需由盟主操作,因此需提前与同盟管理层沟通自身战略规划与执行能力。成为太守后,需在7×7格范围内规划行军路线,通过铜币在所在城池手动征兵,但无法调用其他成员的预备兵。
军团出征时,五支部队会以20秒间隔依次出发,总行动时间压缩至2分33秒,远超单支部队操作效率。出征可设置多目标连锁进攻,首占目标后自动执行后续指令,适合快速铺路或突破防线。需注意部队最低速度决定整体行军效率,避免低速兵种拖累骑兵。军团占领的土地归属权仍属实际作战的成员,需提前协调土地分配,避免成员地满导致出征中断。
战术应用上,太守需根据战场需求灵活调整军团类型。极速铺路型需配备4支150速以上骑兵,单队5000兵力可稳定占领3级地;战略推线型需混合主力与拆迁队,首占根据地后快速拆除要塞;重型炮台型则集结多支高攻城值队伍,针对性突破敌方主城。驻守功能性价比偏低,建议优先用于紧急阵地防御,常规防守仍以成员单队驻守更高效。
太守府内战斗可恢复伤兵,但征兵仅依赖铜币资源,需合理控制战损。高级郡城可同时组建两个军团,但受限于总集结数,建议优先配置精锐部队。要塞作为中转站需提前建设,秒升消耗80玉符,撤退军团需50玉符,这些细节直接影响战场机动性。军团行军路线应避开红地,选择相邻免战地确保连地成功。