戍城和分城作为率土之滨中两种重要的城建形式,各自具备独特的战略价值。戍城仅需占领四块领地即可建造,适合在战线附近快速部署,能够迅速升级四大营和点将台,缩短队伍的征兵补给路线。分城则需要占据九宫格土地,可作为主城迁徙目标,提供额外的资源建筑和特殊功能,例如钱庄、技工所、塔楼和酒馆。两者定位不同,戍城偏向于战术支援,分城则更注重长期发展。

从建造成本与效率来看,戍城的优势在于低门槛和快速成型。取消资源建筑的设定使其能够在战场前沿高效运作,尤其适合同盟协同作战时作为临时据点。分城则需要较高资源投入,但建成后可提升税收、资源产量、视野范围及武将体力恢复速度,对整体势力发展具有显著增益。若玩家处于扩张阶段,分城的综合收益更为突出;若亟需前线支援,戍城的机动性更符合需求。

戍城主要用于缩短补给线和巩固前线防御,无法作为主城迁移目标,但能有效降低远征部队的损耗。分城则具备更强的功能性,既能通过迁城实现战略转移,也能依托高级资源地的特殊建筑增强经济与军事潜力。分城与主城部队独立,无法互相调动,需重新配置武将和兵力,而戍城更侧重于即时战力补充。若资源有限且处于激烈对抗区域,优先建造戍城可快速形成战术支点;若占据稳定后方或高级资源地,分城能显著提升长期竞争力。