在放置江湖中选择出身是咱们踏入武侠世界的第一步,直接影响后续的门派选择和发展路线。目前游戏中有四种主流出身:武学世家、书香门第、商贾世家和孤儿。每种出身都有独特的属性上限和初始加成,比如武学世家的臂力和身法上限更高,适合走暴力输出路线;书香门第则侧重悟性和根骨,适合内功流或读书流玩法;孤儿虽然属性均衡,但额外赠送5点福缘,对挂机收益和隐藏剧情有帮助。

如果咱们想走门派路线,武学世家和书香门第会更适合,因为它们能提供更高的核心属性上限,比如想进古墓派需要高容貌,而书香门第初始颜值就比较高。孤儿则是万金油选择,尤其适合不想氪金的玩家,因为福缘很难通过其他方式提升,而高福缘能提高挂机收益和触发特殊事件的概率。商贾世家自带1000碎银,但这点钱在游戏里作用不大,不太推荐选。

属性分配也很关键,悟性对学习武功的消耗有影响,但后天可以补足,所以初始不用堆太高;臂力和身法直接影响战斗表现,根骨决定血量,这些要根据想玩的门派调整。比如唐门对身法要求高,密宗需要根骨达标,选出身时得提前规划。