这位灵动的中路法师在峡谷里可是相当能打的!她最大的本钱就是那三段位移的大招,跑得快、追得凶、躲技能也贼溜,团战里飘来飘去,对手想摸到你都不容易。被动还能在你用技能打中人时慢慢回血,对线换血或者打完小规模战斗后,不用总惦记着回家,赖线能力挺不错的。虽然瞬间爆发可能比不上那些专职刺客,但一套技能打准了,脆皮英雄照样扛不住,持续输出和搅局能力才是她的看家本领。想玩好她,走位和技能准头得多练练,毕竟灵活性和生存都靠自己操作来撑。

对线期咱们的核心思路就是稳中带凶。一级可以学E技能,配合队友打一级团有机会拿个开门红。平时对线,多用Q技能推线加消耗,那宝珠飞出去是魔法伤害,收回来可是实打实的真实伤害,清兵耗血两不误。三级是个小强势点,E技能魅惑中了,立刻接W和Q,配合电刑符文能打掉对面一大截血。E技能是灵魂!放得准不准直接决定你能不能打出优势。试着卡在对手补刀僵直的时候丢,或者趁他走位靠前突然出手,命中率会高不少。六级后有了大招,清完线别傻站着,多往上下路或者野区溜达,三段位移突袭,配合线上队友的控制,抓人成功率非常高。

出装上咱们得灵活点,看对面阵容来调整。最常用的起手装是卢登的回声,加法强、蓝量和冷却缩减,清线快,被动还能蹭点额外伤害,前期性价比很高。第二件强烈推荐觉醒的窃魂法典,这装备太适合咱们了!击杀英雄能减大招冷却时间,想想大招有多重要就知道它多实用。鞋子通常选CD鞋,附魔看情况,顺风或者需要开团找机会可以选推推棒(海克斯科技腰带),增加一段位移方便追击或者调整位置;要是对面刺客猛、爆发高,果断选中娅沙漏,关键时刻按个金身能救命。后续装备,帽子能大幅提升法强,法穿棒用来对付堆魔抗的坦克,如果对面治疗回血猛(比如有索拉卡、蒙多),别忘了早点出个鬼书挂上重伤效果。对面控制多,水银鞋或者女妖面纱也是保命的好选择。

打团的时候,咱们阿狸定位很清晰,就是找机会的法师。别像个战士一样往前顶,先在边缘用Q技能和W技能消耗拉扯,骗骗对方的关键控制技能。大招别急着三段全交完,留一段用来保命或者调整位置非常关键。盯紧对面的脆皮C位,比如ADC或者法师,看到他们走位失误或者被队友控住,果断开大招突脸,E技能魅惑定住,然后WQ连招砸过去。这套下去,脆皮不死也残。如果局势比较僵持,大招也可以用来拉扯和风筝,尤其对面有笨重的战士或坦克时,利用三段位移和冰杖的减速,放他们风筝特别爽。活着才有输出,别为了硬切后排把自己搭进去,利用好机动性在战场边缘反复进出,打消耗和控制才是王道。
她不是那种无脑站桩输出的炮台,也不是瞬间秒人的刺客,更像一个灵动飘逸的战场舞者。超高的机动性和不错的消耗控制能力是她的招牌,三段大招赋予了极强的生存力和找机会能力。缺点嘛,就是比较吃操作和技能命中率,E技能空了战斗力大打折扣,而且装备没成型前伤害有点刮。