奇遇是游戏进程的重要组成部分,其触发与查看主要依赖玩家在大地图的探索与交互。修士在地图移动时,需密切关注随机出现的问号图标,这代表遭遇了随机奇遇事件。例如狌狌奇遇、灵鹿奇遇等均通过此方式触发。部分奇遇需满足特定前置条件,如完成主线任务愚公移山后才可能在新手村触发剿灭山贼的后续事件。酒馆的打听功能亦是关键信息来源,通过支付灵石可获取秘境位置线索,此类秘境往往关联着特定奇遇的入口。

不同地域分布的奇遇类型存在差异,查看时需结合区域特性。永宁州作为起始区域,常见基础奇遇如救助湖边少女君愿知。华封州则集中了剧情更复杂的奇遇,如星耀宫需铲除东南西北四处的邪物,不归河事件提供修炼、赐予香火或战斗等多重分支。云陌州以高收益高风险奇遇著称,例如小镇异变需在剑宗与道人阵营间抉择,伶仃集则通过挖坟概率触发,其选择直接影响寿元增减与奖励品质。暮仙州后期奇遇如观棋事件,选项涉及NPC寿命修改。

多数奇遇提供分支选项,不同决策导向迥异结果。例如救助玄冥之女时,赠饮米酒可获灵根加成,而提议修炼火属性功法需购买秘籍换取橙色奖励。君愿知奇遇需数月后重返其住所推进剧情,超时不至将导致角色走火入魔的坏结局。玲珑魂灯奇遇在藏宝洞穴中的符文、兽骨等物品选择,分别对应灵根、坐骑或保命气运等不同收益。