挪威文明的海岸扫荡是其征服体系的核心能力,依托领袖哈拉尔德·哈德拉达的特性北方惊雷实现。该特性赋予所有海军近战单位对沿岸地格的强制掠夺权限,无需陆军登陆即可远程破坏敌方设施。具体操作需满足三项条件:必须操控近战类海军单位(如维京长船、私掠舰等);目标需与海岸单元格相邻;需与目标文明处于战争状态。满足条件后,选中单位点击掠夺指令即可触发扫荡,若图标呈灰色则需检查宣战状态或目标有效性。

海岸扫荡的战略价值远超基础资源掠夺。根据掠夺目标类型差异,挪威可获得额外增益:劫掠矿山与伐木场时,除金币外同步获取科技值;扫荡采石场、牧场或种植园则附加文化值收益。此机制将军事行动转化为科技文化加速手段,显著缓解挪威早期发展短板。配合维京长船的高海岸移动力(基础4点)及中立领土回血特性,可实现持续游击作战,以战养战。

挪威特色单位维京长船作为远古时代海军核心,能俘获沿岸平民单位并承担运输任务。其与狂暴武士形成经典战术组合:长船扫荡削弱防御并俘获建造者,狂暴武士凭借敌方领土+2移动力突袭占城。文艺复兴时期,具备隐形能力的私掠舰可执行高风险高回报的深度扫荡,但需注意其易被相邻单位识别的弱点。

优先锁定无驻防的蛮族营地、改良设施(矿山/种植园等)及非军营类区域,避开城墙保护的核心城区。若遭遇敌方海军反制,利用龙骨船特性在中立海域快速回血重整态势。特别注意,沿海资源区(如渔船)与部落村庄的扫荡能快速积累早期资源,但需评估与目标文明的外交关系。挪威需通过伐木场保障海军生产力,利用木板教堂的信仰产出辅助军事。地图类型直接影响强度发挥,群岛或大陆边缘地形可最大化长船机动优势。