自动步枪类是很多新手的第一选择,像MK1布莱顿这类武器,虽然名字带个MK1听起来像基础款,但它们射速稳定弹道好预测,不用什么复杂操作就能打出不错的伤害,非常适合用来熟悉游戏的射击手感和走位。如果你喜欢更猛的近距离爆发,那可以看看霰弹枪,它们的单发伤害很高,清理成群的小怪效率特别棒,不过需要注意装填时间和弹道衰减。还有些武器比如弓箭或狙击枪,它们对瞄准有要求,如果你对自己枪法有信心也可以尝试,精准打击的感觉很爽。记住一个原则,前期最好集中资源培养一到两把你用着顺手的主武器,把它们升满级装上基础的伤害MOD,这样推起图来会轻松很多。

接下来聊聊近战武器,它在开荒期的作用可一点都不小。很多时候弹药会打光,或者敌人突然贴脸了,这时候掏出一把好用的近战武器能救场。新手初期很容易就能拿到一些不错的近战武器,有的甚至是完成主线任务就直接送你,比如破碎的纷争这些武器往往自带一些强化效果,让你不用额外投入珍贵资源就能获得很好的体验。近战武器看重的是攻击范围、攻击速度和顺不顺手,一把范围大的武器在对付一群敌人时优势明显。前期给近战武器装上提升伤害、攻击速度和范围的几种基础MOD,就能让它发挥很大作用,连招系统不用急着去研究,先习惯普通攻击的节奏就好。

副武器这个位置比较灵活,你可以把它当成一个功能补充。比如你的主武器是射速快但单发伤害偏低的步枪,那副武器就可以选一把单发伤害高的手枪来对付血厚的敌人。或者选一些有特殊效果的副武器,比如能造成范围击倒的,能在关键时刻帮你控制一下场面。副武器的选择很大程度上看你的主武器搭配和个人习惯,没有必要追求和主武器一样的强度,很多时候它就是一个应急的工具。

光有武器还不够,振幅晶体也就是MOD的搭配才是让武器发挥真正威力的关键。开荒期你手里不会有那么多高级MOD,所以要从基础的用起。提升直接伤害的卡、增加暴击几率或暴击伤害的卡、还有增加攻击速度或范围的卡,这些都是优先升级和装备的对象。元素伤害也很重要,根据你常去星球的敌人类型,组合不同的元素效果,比如腐蚀属性对大部分常见敌人都很不错。记住MOD升级需要消耗融合单元,新手会很缺这个,所以每周能获取融合单元的活动尽量去参加,慢慢积累。