高级反击是一个挺特别的召唤兽技能,它的主要作用啊,就是在你的宝宝受到普通物理攻击时,有一定概率自动打回去。这个反击的伤害和你宝宝正常攻击的伤害是一样的,相当于白赚了一回合的输出,尤其是在对方用普通攻击打你宝宝的时候,可能会吃个不小的亏。不过咱也得把话说清楚,这个技能触发是有概率的,不是说每次挨打都能反手一下,而且它主要针对的是普通物理攻击,像横扫千军、鹰击这类法术驱动的物理技能或者特技,它是没法反击的。

高级反击更多会出现在一些血攻或者耐攻类型的宝宝身上。为啥呢?因为反击要想打出来,首先你的宝宝得能站得住,别被对方一刀就给秒了,那再高的反击概率也是白搭。一个血厚或者防御高的宝宝,在场上站得久,挨打的机会就多,触发高级反击的次数自然也可能更多,这样这个技能的性价比就体现出来了。它算是一个攻守兼备的补充型技能,在保证宝宝有一定生存能力的同时,偷着给对方制造点意外伤害。它和高级反震不一样,反震是让对方自己掉血,而反击是宝宝自己动手打回去。

高级反击这个技能本身是不增加宝宝攻击力的,它的价值完全体现在那个几率触发的额外攻击上。在给宝宝打书选择技能的时候,它通常不会是优先考虑的核心输出技能,像高级必杀、高级连击、高级偷袭这些提升稳定伤害的技能往往排在更前面。高级反击更像是一个战术选择,特别是当你预判对手可能会用很多连击宠或者依赖普通攻击的召唤兽时,它就能起到不错的克制效果,因为高级反击的描述里说了,拥有它就可以抵挡被连击,这算是个隐藏的小优势。

对于门派选择和战斗策略的影响,虽然技能是打在宝宝身上的,但作为玩家的你也得会用它。比如说,你是一个喜欢打持久战或者阵容偏防守反击的门派,带上一个有高级反击的宝宝,就能给对手造成心理压力,让他出手打你的宝宝时有所顾忌。反过来,当你作为进攻方,看到对面有带高级反击的宝宝,你可能就得想想是不是先用技能清掉它,或者让有高偷袭技能的宝宝上(因为高偷袭可以无视反击和反震),避免自己的单位被白白反击掉血。