职业选择是游戏进程中的关键决策,玩家在基地达到6级后即可从农夫、斗士和商人中挑选一个方向。每个职业都拥有独特的增益和debuff,直接影响资源获取、战斗效率和联盟角色。对于19级的玩家来说,理解这些特性有助于优化发展路径,避免在中期阶段陷入资源短缺或战斗劣势。职业选择不仅决定了日常玩法,还关系到长期生存能力,因此需要根据个人游戏风格谨慎权衡。

农夫职业以其稳定的资源生产和强大的防御机制而闻名,特别适合追求安稳发展的玩家。该职业通过升级生产中心来大幅提升粮食、木材等资源的产量,每5级会有一次产量飞跃,同时拥有仓库保护功能,能有效防止资源被其他玩家掠夺。虽然农夫在攻城时攻击和防御能力会削弱,但其高额的资源积累足以支持基地升级和科技研究,减少对外部冲突的依赖。对于19级玩家而言,选择农夫可以确保资源源源不断,轻松应对建筑和军队的需求,从而专注于内部建设而非外部争夺。

斗士职业主打掠夺和战斗玩法,适合热衷于玩家对抗的玩家。选择斗士后,玩家在攻击其他玩家时获得额外攻防加成,能快速掠夺大量资源,但也面临自身资源生产降低的debuff。这意味着斗士需要不断参与战斗来维持发展,否则容易陷入资源短缺的困境。优先升级战斗大厅和运兵车科技是斗士的核心策略,这能提升车队速度和掠夺效率。这个职业对玩家的活跃度和资源投入要求较高,如果未能保持竞争力,可能会在19级阶段被其他玩家反制,导致发展停滞。

商人职业侧重于金币收益和联盟支援,通过黑市进行交易和资源援助。该职业在银行产量上有显著优势,能快速积累财富用于购买商品或支持盟友,但被攻击时资源损失会翻倍,伤兵恢复速度也降低。商人需要24小时开启防护罩来保护资源,并积极与联盟成员合作,以最大化经济收益。尽管商人在进攻时没有攻防debuff,可以在资源耗尽时主动出击赚取外快,但其高风险特性要求玩家具备良好的战略规划和团队协调能力。对于19级玩家,商人提供了独特的后勤角色,但需谨慎管理风险。