封窗是监管者的一个重要天赋技能,能够有效限制求生者在特定区域的移动,它属于强悍天赋树中的禁闭空间,激活后可以封锁窗户20秒,在此期间求生者无法通过翻窗行动来拉开距离或进行牵制。这种机制主要针对地图中的无敌房结构,那里通常有互通的窗户让求生者快速绕行,导致监管者难以追击,封窗后求生者被迫改变路线,从而增加被捕捉的机会。

摄影师作为监管者,常选择封窗天赋来增强追击能力,因为他的基础移动和攻击速度较快,但直接追击效率不如部分角色,封窗能弥补这一短板,尤其在一刀流加点中结合高伤害输出,可以快速制敌。摄影师的核心技能包括瞬影留痕和时空残相,前者记录移动痕迹并允许回溯位置,后者自由出入相中世界,封窗天赋则能阻断求生者在窗口区的逃生路径,迫使对局节奏转向板区或其他区域。

结合摄影师的独特技能,封窗可以更有效地控制战场,例如在相中世界拍摄后,利用时空残相快速切换现实与镜像,同时封窗限制求生者转点,避免他们利用窗户拖延时间。摄影师在移动中记录痕迹后,通过回溯能突然出现在关键位置,如果窗户被封,求生者无法依赖翻窗加速,更容易被摄影师的普通攻击或技能命中,这种配合提升了监管者的整体压制力。

正确使用封窗可以迫使求生者改变策略,提高抓捕效率,因为封窗缩短了窗口交互时间,求生者不得不转向板区或开阔地带,而摄影师在板区虽受限于翻板速度,但凭借高移速和技能回溯仍能维持优势。封窗天赋在实战中不仅限制单个求生者,还能干扰团队协作,尤其在摄影师开启相中世界时,求生者若集中修机可能被集体影响,封窗则进一步压缩他们的逃生选项。