破轮的强度主要体现在其形态转换带来的多样化进攻与控场能力。其核心在于利用轮形态进行高速移动与施加穿刺效果,切换为人形态后进行攻击。一阶技能解锁后的尖刺与悲观效果通常难以被常规方式规避,这使其在守椅与追击特定阶段能给求生者方带来巨大压力。作为控场类监管者,破轮也具备干扰密码机破译节奏的能力,但其强度发挥非常依赖对轮形态移动、上刺时机的精准把握,以及在适当时机切换形态完成击倒,整体是一套容错率较低、需要高度熟练度的操作逻辑。

使徒安的强度则紧密围绕其外在特质踩影与名为爱猫的实体能力展开。她的能力体系包括释放爱猫的扑袭、向爱猫位置冲刺的猫步、召回爱猫的指引以及强化冲刺的超感。她的一切有效行动都建立在有猫在场的基础上。其强度优势在于可利用爱猫的警醒区域自动咬住并跟随求生者,并通过进入麻痹区域对求生者造成群体眩晕,这为她的攻击创造了稳定窗口。这种特性使她在追击时能封锁走位,在守椅时有机会打出连续控制,控场与瞬时压制力鲜明。她的强度极度依赖于扑袭技能的命中率以及后续与猫的协同操作,技能的失误会直接影响其节奏。

她的强度特点是上限可观但下限依赖操作,属于机制独特、专精度要求高的角色。破轮的强度则体现在其独特的双形态机制与持续施加的穿刺debuff上,但其整体强度受限于版本环境与机制复杂度,在高端对局中达成有效压制需要付出更多的练习成本。在不考虑极端个人操作水平的前提下,从角色强度和版本适应性角度进行评判,使徒安被认为比破轮更强。