当你击败敌人获得了足够的卢恩后,就可以前往任意一个赐福点,坐下休息后菜单中会出现升级选项,点击进入即可消耗卢恩来分配属性点,游戏提供了生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰和感应这八项基础属性供你选择提升,每一项都直接影响角色的战斗风格与生存能力,例如生命力决定血条长度,集中力影响蓝条上限和法术记忆格数,而力气和灵巧则分别强化不同类型武器的伤害。

在进行加点前需要做好规划,因为每次升级后,后续升级所需的卢恩数量都会增加,加点应根据你选择的职业、想玩的流派以及准备使用的武器或法术的需求来决定,一个普遍的原则是,无论选择什么职业,保证足够的血量以提升容错率都是非常重要的,在能拿起心仪武器的前提下,优先将生命力提升到一个安全线是许多玩家的开荒选择。

如果你是近战职业,比如骑士或武士,初期通常会优先提升生命力和耐力,以保证生存和足够的精力进行翻滚与攻击,之后才根据武器的能力补正,主加力量或灵巧,若你选择法师职业,如观星者,那么智力和集中力就是核心属性,需要优先点高以满足高级法术的释放需求和伤害提升,对于信仰流派,则需要重点投资信仰属性来增强祷告的效果。

属性点的收益并非线性增长,每个属性都存在所谓的软上限,达到后继续投资的收益会显著降低,例如生命力在40点前提升显著,而达到60点后每点带来的血量增长就微乎其微;法师的智力在60点时能达到一个伤害质变点,80点后收益也会下降,了解这些软上限可以帮助你更高效地分配宝贵的卢恩,在达到主要属性的软上限后,可以考虑补充其他属性以增加角色的全面性。