兵器系统是攻城掠地中提升战力的核心模块,通过合理升级可显著增强部队攻防能力。兵器分为基础兵器和神兵两大类,基础兵器最高可升至180级,达到满级后可通过神兵合成进阶为更高级别的武神兵。兵器升级消耗的主要资源为镔铁,非R玩家每日约获7000镔铁,需优先满足弓箭70级、枪械50级的基础配置,而R玩家可通过全开铁匠铺或参与钢铁酬宾活动加速升级进程。
兵器属性成长遵循攻击+5、防御+3、兵数+8的固定比例,这决定了攻击属性的优先级最高。远程兵器如弓箭、弩车在游戏前期能快速形成战术压制,尤其适合推图和国战中的城墙突破;近战兵器如枪、剑则在中后期体现价值,其高防御属性在持久战中能有效保护后排输出单位。特殊兵器如工程师、法师等需搭配特定武将觉醒技能,在团队战中能实现治疗或范围伤害等战略效果。
兵器升级路线需结合玩家定位制定策略。大R玩家建议采用平衡型点法保持各兵器等级接近,通过全面属性压制形成战场统治力;中小R玩家可侧重攻击属性提升以应对高难度副本;非R玩家则应集中资源主攻1-2类兵器,优先将弓箭升至70级确保基础输出能力。神兵系统开放后,需将6个基础兵器升至180级才能激活武神兵特效,镔铁消耗量会呈指数级增长。
兵书系统与兵器存在联动机制,六韬兵书可升级为二十四篇并提升对应兵器属性。兵书融合有两种方式:手动合成需收集碎片、符文等材料,一键合成则自动消耗资源且成功率较高。210级开放阵法系统后,兵书搭配能进一步强化兵器效果,例如增加粮食产量或战斗经验加成。兵书升级至9-10级耗时较长,建议提前规划材料储备。