前期强势的英雄通常具备高基础伤害、控制能力或优秀的换血机制,这类英雄能在对线期通过压制对手获取优势。上路位置中,诺克萨斯之手和荒漠屠夫凭借被动技能和爆发伤害,能有效建立线上压制力。打野位的盲僧和蜘蛛女皇则依靠高伤害和灵活位移,在三级后具备极强的野区对抗与Gank能力。中单英雄如暗黑元首和刀锋之影,通过技能连招可在前期快速清线并威胁敌方血量。下路组合中,圣枪游侠与赏金猎人凭借技能衔接和射程优势,能主导对线节奏。选择这类英雄需注意召唤师技能搭配,点火能进一步强化前期击杀能力。

前期强势英雄的核心在于技能机制与资源掌控。防御塔和小兵的伤害不可忽视,贸然越线攻击可能导致反噬。这类英雄需利用基础属性优势,在装备未成型阶段通过精准消耗或控制链建立经济差。打野需平衡发育与Gank,优先帮助有线权的队友扩大优势。线上英雄则需注重补刀与血量管理,避免因过度压制吸引敌方打野注意。河道视野和果实刷新时间对前期节奏至关重要,需协同队友共同控制。

对线期是个人实力的直接体现,若操作不及对手,选择前期弱势英雄易陷入被动。部分英雄如螳螂需专注发育,五分钟前避免无效Gank,通过快速清野和控河蟹过渡到强势期。换线策略可作为应对手段,但需评估兵线状态与队友支援效率。中路作为节奏核心,需在清线后及时游走,利用前期伤害参与小规模团战。下路组合需根据辅助类型调整策略,硬辅可主动开团,软辅则侧重保护与反打。

刺客型英雄应瞄准敌方后排,战士则需承担开团或分割战场职责。若线上已取得击杀,需优先推塔而非盲目追击,通过地图资源扩大经济差。逆风局需避免正面冲突,利用防御塔和兵线拖延节奏。英雄的强势期会随游戏进程变化,需根据阵容调整策略,例如后期英雄需稳健发育,而前期英雄则需在中期结束比赛。