医生作为核心治疗角色,其核心玩法围绕快速治疗与团队协作展开。医生随身携带的镇静剂可实现无消耗自疗,12秒内完成半血恢复,同时医术高超特质使全队治疗效率提升5%。需注意上等人特质导致板窗交互速度降低15%,需提前规划转点路线避免被监管者震慑。开局应优先破译安全区域的密码机,利用庄园老友受击加速特质进行长距离转点,避免在危险板区与监管者纠缠。

医生的天赋搭配需强化治疗与救援能力,推荐三层医者叠加避难所,救人后治疗速度提升100%持续90秒。火中取栗天赋可提高处刑架救援速度,旁观者则能快速定位受伤队友。若队伍缺乏救援位,可携带化险为夷配合搏命挣扎实现二次救援。自疗过程中需选择有视野遮挡的转角处,利用云中漫步隐藏治疗痕迹,避免监管者通过血迹追踪。

团队协作中医生应主动承担战地医疗职责,优先治疗救人位与牵制位。当队友被挂气球时,可提前在监管者必经之路预判砸板,利用吸星板判定使队友强制脱落。联合狩猎模式中多个医生叠加避难所效果可实现极速治疗,但需注意监管者禁疗技能会限制治疗效率。破译阶段发现受伤队友应立即暂停解码,其治疗收益远高于单人破译进度。

后期开门战阶段医生需保持满状态,利用无消耗治疗特性为队友提供持续支援。若担任救援职责,需在监管者擦刀间隙完成治疗后再实施救援。地窖附近作战时可故意承受普攻触发庄园老友加速,为队友争取逃生时间。医生虽具备较强续航能力,但需避免单独吸引监管者注意,其板窗交互劣势容易导致快速倒地。