攻城是同盟扩展势力、争夺霸业的关键环节。攻城前需做好充分准备,包括铺路以建立行军路径,确保部队能顺利抵达目标城池。玩家应组建专门的器械队伍,通过改变兵种为器械来提升攻城值,一般器械的攻城值在300这是破坏城池耐久的必备条件。避免在无路的情况下盲目行军,以免浪费体力和时间。提前在城池附近占领地块并建造营帐,既能减少士气消耗,又能作为行动基地。准备过程中,同盟应协调成员统一行动,提前一天发布公告,确保所有盟友兵力充足且体力充沛,避免因个人疏忽影响整体进度。

理解城池的防守机制是攻城成功的基础。城池防御包括城防守军和驻城部队两部分:城防守军类似玩家的守备科技部队,必须先被击败才能进入攻城阶段;驻城部队则是NPC的主力防御力量,相当于玩家的主力队伍,需优先消灭以削弱城池防御能力。攻城顺序应遵循驻守部队(玩家)→城防守军(NPC)→驻防部队(NPC)→调动部队(玩家)的优先级,确保逐步清除障碍。在非白城攻击中,注意驻城部队的恢复机制,如果未能一次性击溃,它们会重新集结,因此需要同盟成员集中火力快速解决。

攻城执行阶段需主力部队与器械队伍高效协作。主力部队负责消灭城池内的守卫部队,一旦城防守军被清除,立即派遣器械队伍攻击城池耐久。主力行军速度较快(约15秒每格),而器械较慢(约30秒每格),因此可安排器械先发起攻城指令,主力稍后跟进,确保两者同时到达以分散敌方火力。若敌人支援在线,主力应优先拦截支援玩家,保护器械队安全;若目标离线但有盟友支援,主力可攻破城池后终止行动,再让器械跟进。攻城过程中,主力队伍最多攻击三次,器械次数无上限,但需监控器械行军时间,避免在士气低于60时行动,以减少损失。

同盟协作至关重要,需统一指挥以提高成功率。攻城应由同盟指挥官协调全体成员,在指定时间同步行动:主力先上阵清除NPC部队,待部队归零后器械队立刻输出。注意攻城最后一击决定归属权,因此与友盟联合时需提前协商避免冲突。攻城胜利后,同盟可获得资源加成、成员上限提升及首占奖励(如金铢),同时释放周边占领地块供其他盟友使用。整个流程强调时间管理,包括行军、营帐建造和调兵,需预留足够缓冲(如升级营帐需1小时),防止因延迟导致翻车或士气低落。