最后一关炼铁狱中,玩家身中剧毒,会周期性停顿并持续失去血量,这要求玩家必须精准管理生命值并制定高效策略。初始阶段,不要打开任何坛子或触发不必要的互动,以减少额外威胁;保持血量在30至50滴之间可触发隐藏任务杀手的觉悟,进而获得优势,而血量达到999滴时会触发特殊状态暴起。由于中毒机制限制了大部分武器的暴怒技能释放(如刀、锤子、长枪和剑),建议优先使用匕首进行攻击,因为匕首暴怒不受中毒影响,能有效应对初期的小规模冲突。整体上,这一关需要玩家整合前面关卡的操作经验,包括基本攻击和防御技巧的熟练运用,以及对敌人行为的准确预判,避免陷入被动局面。

当血量降至30至50滴时,隐藏任务的触发能提供额外buff或资源,但需避免血量过低导致快速死亡;将血量提升至999滴的暴起状态能显著增强输出能力,但过程中敌人攻击会加剧,因此建议在相对安全区域操作。武器选择上,匕首是可靠选项,因其暴怒技能的稳定性,而其他武器如长剑或金枪虽灵活但受中毒限制,仅在特定阶段适用;地形利用也很重要,尽量在空旷地带周旋,避免被围困在角落。控制敌人仇恨范围能减少同时面对的威胁数量,类似其他关卡的策略,如皇天城中分割战场的方法可借鉴,确保一对一战斗以降低难度。

游戏进行到一半时,会出现四个蒙面人,这些敌人极其强力,不宜硬拼,最好采用迂回战术避开他们,寻找机会单独击杀屠城;屠城的必杀技范围大,需保持距离或利用环境障碍物遮挡反击。若陷入围攻,优先保留锤类武器的绝招气槽,适时释放范围伤害清理群敌,但要注意中毒对武器使用的限制。整体战斗强调动态调整,如发现敌人增援触发(如过早消灭野和尚可能引援),应立即改变策略,切换到防御姿态或转移位置。此阶段考验玩家对操作技巧和战术的融合,需反复尝试以熟悉敌人攻击模式,避免因失误浪费资源。

通关的核心在于优先击杀屠城,一旦成功击败他即可过关;最终阶段需破坏城门机关,但该区域敌人密集,包括多名精英单位,因此保留气槽用于关键时刻的爆发输出至关重要。玩家应结合灵活走位(如利用阁楼楼梯分割战场)、血量trigger机制(触发隐藏任务以提升优势),以及武器优化(匕首为主),逐步推进;多次失败后,分析敌人AI行为并优化自身连招节奏能显著提升成功率。