获取武将是游戏进程的核心环节,初始阶段系统会通过新手任务直接赠予玩家一名初级武将。等级提升,玩家可在游戏商城内消耗黄金或钻石购买特定武将,这些货币可通过任务奖励或活动积累获得。酒馆招募是常规手段,分为普通招募与高级招募两类:普通招募消耗银币主要产出低级武将;高级招募则需招募令(任务或活动获取),有概率获得稀有度高、战斗力更强的武将。洛阳商人作为特殊商店定期刷新武将碎片或完整武将卡,需根据稀有度消耗相应资源兑换。

副本挑战是定向获取武将的高效途径。首次击败特定关卡的首领(如马超、典韦等)会解锁该武将的招募权限,并可能直接掉落其雕像或碎片作为首通奖励。酒馆每日刷新任务链,完成指定任务可稳定获取目标武将的碎片。部分强力武将需多次挑战副本或完成前置剧情才能激活招募资格,例如击败曹真后解锁第五武将栏位需结合珍宝修复任务与科技研发。

限时活动与资源兑换构成武将获取的重要补充。游戏通过节日庆典、登录奖励、累计消费返利等活动投放稀有武将或碎片,例如排名竞赛根据玩家战绩发放指定武将召唤卷轴。联盟系统中,成员通过贡献度积累联盟币,可在联盟商店兑换专属武将碎片。碎片合成系统允许玩家收集足够数量后直接合成完整武将,通常需10个同角色碎片。特殊道具如将魂(通过攻击据点或活动获得)也可在兑换界面定向换取目标武将。
策略性规划能显著优化武将获取效率。初期优先通过主线任务推进解锁基础招募功能,集中资源参与提高爆率的限时招募活动。副本优先选择掉落核心武将碎片的关卡反复挑战,日常任务侧重酒馆中高价值碎片奖励的任务。资源分配上避免分散投资低收益项目,联盟选择应侧重活跃度以加速碎片积累。长期玩家需建立碎片收集优先级表格,结合当前阵容缺口锁定兑换目标,例如平原作战优先收集马超碎片,水域阵容侧重甘宁、黄忠碎片。

武将获取后需同步注重培养与阵容适配性。地形克制机制要求玩家根据战场类型调整武将组合:骑兵克枪兵、枪兵克盾兵、盾兵克骑兵,弓兵则对前排有额外伤害。例如埃及战役中需依据兵种克制链搭配出战序列。套装开光(如十字军阵法)需集齐完整部件才能激活属性增益与特效。觉醒消耗资源酒(副本掉落或商城购买),部分武将觉醒需前置觉醒其他角色,因此资源储备需保留冗余以应对关键节点。