铠作为高爆发战士,其出装需兼顾输出强度与切入生存能力。核心思路围绕暴击属性、物理穿透及技能衔接强化展开,通过装备联动最大化单次伤害与收割效率。抵抗之靴作为优先级最高的起手装备,提供韧性减少受控时间,确保切入稳定性;暗影战斧作为前中期核心,兼顾冷却缩减、物理穿透与生命值,显著提升技能释放频率与破甲效果。宗师之力通过被动强击机制,在技能后强化普攻伤害并附加移速加成,完美契合铠2A1A的连招节奏。无尽战刃则进一步放大暴击收益,使暴击伤害产生质变,与宗师之力形成暴击联动。

后期装备选择侧重极限输出与容错平衡。破军提供高额攻击力加成,被动对半血目标附加额外伤害,大幅强化收割能力;名刀·司命则作为终极保命装,濒死无敌效果为反杀或撤离创造关键窗口。若敌方控制密集,抵抗之靴的优先级需进一步提高;面对高爆发阵容时,中期可补反伤刺甲或魔女斗篷过渡,但需避免过度牺牲输出属性。打野位开局需携带追击刀锋提升清野效率,后期经济溢出后替换为保命装备。
10祸源提供基础暴击率支撑,10狩猎增强移速优化走位与追击手感,10鹰眼补充物理穿透应对敌方护甲成长。若追求极致暴击伤害,可将3-4个祸源替换为无双铭文,但需注意暴击效果存在250%上限。此套铭文组合确保铠在前期即具备可观的暴击威慑力,同时攻速加成优化连招流畅度。

技能机制深度利用是伤害最大化的关键。被动技能对单体目标附加50%额外伤害,需通过走位规避兵线或野怪干扰,创造单挑环境。一技能投掷刀刃命中后触发加速与回血,兼具探草、风筝与续航功能;二技能两段挥砍接强化普攻是核心爆发来源,击飞控制后衔接被动可瞬秒脆皮。大招开启后需注意1秒延迟,提前预判落位避免伤害落空,魔铠附体期间的攻击力增益、格挡效果及范围法伤,是团战收割的基石。

四级后为强势期,可积极寻找小规模团战。纯输出铠需严格把握进场时机,待敌方关键控制技能交出后,利用闪现或二技能突进直切后排。连招以32闪A1A为主,大招起手接二闪实现超远距离开团,接强化普攻后一技能减速留人。切忌先手冲阵,避免遭集火秒杀。逆风局可将破军替换为暴烈之甲,通过被动叠层提升攻防属性;若团队缺乏前排,则转型半肉出装,以暗影战斧、极寒风暴为核心,补魔女斗篷与不详征兆。