巨人是一个极具战略价值的核心地面单位,其核心优势在于极高的生命值与对防御建筑的专注攻击偏好。作为游戏早期即可解锁的兵种,巨人凭借其卓越的承伤能力,始终扮演着团队前排肉盾的关键角色。它的攻击目标锁定为所有防御设施,这使其能有效吸引并化解敌方火力,为后续脆皮高输出兵种创造安全的进攻环境。无论是游戏前中期的资源掠夺,还是高本阶段的特定战术搭配,巨人的实用性都经久不衰,其相对较低的生产成本和较短的训练时间也增添了它的泛用性。

巨人的属性成长使其能够适应不同大本营等级的战斗强度。通过实验室升级,巨人的每秒伤害和生命值会得到显著提升,例如更高级别的巨人拥有更强的生存和破坏能力。游戏中也推出了超级巨人这一强化变种,其属性如生命值和伤害得到了飞跃性增强,但占据的空间和训练费用也相应提高,为高阶战术提供了新的选择。玩家需要根据自身的科技水平和大本营等级,权衡使用普通巨人还是投资超级巨人,以应对不同强度的防御体系。

发挥巨人的最大效能,关键在于合理的部署时机与进攻路线的规划。由于其移动速度较慢且优先攻击防御建筑,在进攻开始时,应率先部署一定数量的巨人,让他们吸收并摧毁关键防御建筑如迫击炮、法师塔的火力。务必警惕引导阵型,避免巨人集群被陷阱集中消灭。在高级玩法中,巨人常与天使组成经典搭配,利用天使的治疗大幅提升巨人的续航能力,但此组合极度惧怕防空火箭等对空防御,需优先清除。巨人也能与炸弹人协作,由巨人吸引火力,炸弹人趁机炸开城墙,为部队打开通道。

其缓慢的移动速度容易导致与后方输出部队脱节,形成孤军深入的不利局面。在夜世界等特定模式中,巨人流虽能抗伤,但对撼地巨石等单体高伤害防御较为畏惧,也容易受到隐形弹簧的克制。纯粹的巨人海战术并不可取,它必须与弓箭手、法师、飞龙或其他主力输出兵种协同作战,形成巨人承伤,后排输出的经典架构。