新手在选择职业时,应优先考虑能降低初期开荒难度的选项,其中观星者、流浪骑士和武士是公认较为适合的选择。观星者作为法师职业,凭借初始的远程法术可以在安全距离进行攻击,有效规避近战缠斗的风险,其高智力属性也为后期发展魔法流派奠定了基础。流浪骑士则以其出色的生存能力著称,初始配备100%物理减伤盾牌和较重护甲,能提供更高的容错率,让玩家更稳健地熟悉游戏基础战斗机制。武士职业则提供了良好的平衡性,初始武器打刀兼具攻速与出血效果,自带的长弓也提供了灵活的远程消耗手段。这些职业的初始属性与装备配置,能为新手玩家提供一个相对顺畅的起点。

开局遗物的选择对前期体验有直接影响,黄金种子、石剑钥匙和红琥珀链坠是三种最具实用性的遗物。黄金种子可以立即增加一次圣杯瓶的使用次数,这意味着在探索和战斗中获得额外的恢复机会,其提供的续航增强效果从游戏开始一直持续到结束,泛用性极高。石剑钥匙用于开启地图上特定的雾门和封印监牢,能帮助玩家提前获取一些强力战灰、武器或护符,但其价值很大程度上依赖于玩家对隐藏区域的探索规划。红琥珀链坠直接提升生命值上限,提升的数值会角色生命值属性的成长而增加,对于近战职业而言能有效提升生存能力。黄金种子因其稳定且持续的收益,通常被视为最优先的推荐。

对于不同职业倾向的玩家,遗物选择可以有所侧重。如果选择观星者等法系职业,核心思路是保障法术续航与安全输出,因此增加圣杯瓶次数的遗物价值非常突出,它能确保有足够的专注值用于释放法术。若选择流浪骑士等近战职业,在利用盾牌防御的同时,也需要关注精力管理,因此任何能直接或间接提升生存与续航能力的遗物都是有益的。选择武士这类均衡职业的玩家,则可以根据自己的开荒策略灵活决定,是优先强化恢复能力,还是尽早探索以获取关键装备。初始遗物的选择应着眼于为前中期较为漫长的探索和成长过程提供支持。

确定了职业与遗物后,新手玩家需要掌握一些通用的开荒思路。游戏初期不应执着于击败所有敌人,尤其是某些显眼的精英怪物,绕行探索往往是更明智的选择。优先探索宁姆格福等起始区域,收集黄金种子和地图碎片,激活沿途的赐福点,这些基础工作能大大降低后续冒险的难度。属性加点方面,前期可以适度投资生命力以增加容错空间,并确保满足心仪武器的使用需求,之后再根据确定的流派方向深入提升核心攻击属性。游戏中的骨灰召唤系统能提供很大帮助,可以有效吸引敌人火力,为玩家创造输出或调整状态的机会。