玩好阿兹特克,你得从一开始就明白这是个进攻性极强的文明,防守反击基本没戏。开局你的村民自带织布机,不用花时间研究,这让你能比别人更快地派村民溜到对手家附近偷偷盖个兵营,搞黑快骚扰。虽然村民能多背些资源,但这点好处在黑暗时代作用不太明显。你的侦察兵是雄鹰战士,跑得快看得远,探地图找对手位置可是个优势。到了封建时代,你没骑兵可用,主力就是步兵了。步兵造得比别人快不少,配合着投矛手去干扰对方村民干活,剑士去砍房子,能让你在前期打架时占点便宜。

要是前期没把对手摁死,拖进城堡时代,你的仗可能就难打点了。没骑兵是个硬伤,这时候就得靠你的特色兵种美洲虎战士扛大梁了,这玩意儿砍其他步兵特别厉害。你得提前攒够石头,因为至少得盖两三座城堡才够用。还有一种挺特殊的战术,如果你不打算搞黑快封快那套,可以利用市场买卖资源,能比别人快几分钟进城堡。一进城堡,马上派几个村民摸到对手家附近,起至少两个修道院,然后狂出僧侣去感化对手的兵甚至建筑。这招僧侣快攻,对付同样不主动骚扰的对手简直是噩梦,前提是你探路要准、对手家里兵少、你自己石头采得够早、还得升级够快。

打到帝王时代,你的作战选择变少了。没骑兵,弓箭手科技也不全,真正能打的兵种基本就剩重型投石车、雄鹰战士、长枪兵、升满级的美洲虎战士,还有那些血特别厚的僧侣了。雄鹰战士速度快,美洲虎战士克步兵,再加上能招降的僧侣,这三样组合起来效果非常好用。

千万阿兹特克的僧侣科技是全的,连敌人建筑都能招,这是其他文明比不了的巨大优势。防守方面你有点吃亏,没石匠建筑学那些加强建筑的科技,也没炮塔要塞,主要靠城堡、城镇中心配合一些冠军剑士和长枪兵,勉强能挡挡不是特别要命的进攻,比如骑兵加投石车的组合。