波斯战象在帝国时代2中以其高生命值和高攻击力著称,并能对周围单位造成溅射伤害,这使得正面硬抗通常无效且代价高昂。针对这一威胁,核心策略是利用其弱点进行克制,首选单位是长枪兵,特别是升级为戟兵后,能高效削减战象生命值,形成有效对抗基础。避免直接冲突,转而通过单位组合和战术调动来化解危机,这要求玩家在资源分配和时机把握上保持严谨。

游戏前期是遏制波斯战象成型的关键阶段,波斯文明虽村民工作效率较高,但前期军事相对薄弱,玩家应抓住时机发动快攻。在封建时代,使用步弓或轻骑兵骚扰波斯农民,干扰其资源采集和升级节奏,能有效延迟对方进入城堡时代。这一策略迫使波斯提前投入资源防御,如生产骑士,从而削弱其后期战象的积累速度,为中期战斗创造优势。

进入中后期,当波斯已部署战象时,单位组合至关重要。长枪兵作为主力,应搭配远程单位如弩炮或火枪手,后者在后排提供火力支援,防止战象近身造成溅射伤害。僧侣是另一高效工具,通过招降战象可反制对手,不仅减少己方损失,还能增强战力。这种组合需注重阵型控制,确保长枪兵在前吸收伤害,远程单位安全输出,同时僧侣在掩护下施法。

若战象已大规模集结,间接战术更为有效。战象移动速度缓慢,玩家可利用轻骑兵或骆驼骑兵进行迂回,绕后攻击波斯的经济建筑如伐木场或矿场,切断其资源供应。防御方面,城堡和箭塔可提供远程火力支持,配合单位形成多层次防线,避免战象突破阵线。资源打击不仅能削弱波斯持久战能力,还能迫使其分兵,为正面战场减轻压力。