猴子这战甲,机动性高生存能力强,最重要的特色就是那个能打能抗的分身。所以选武器可不能光看自己用着爽,得分身用着也得顺手才行。分身的输出占比可不低,有时候甚至能和本体五五开,所以武器和配卡都得围着分身的核心需求去优化。最适合猴子的武器得能完美规避分身AI的短板,比如分身用半自动或者蓄力武器就容易卡顿,因为AI的逻辑问题会影响输出效率。所以挑武器的时候,弹匣容量大、不需要频繁装填或者干脆能自己回弹的武器才是上上选,这样才能让分身持续稳定地开火,把输出拉满。

爆发伤害极高的布拉玛就是公认的顶级搭配,它一次射击后能自动装填,完美解决了分身换弹会卡顿的问题,输出流程非常顺滑。而且它高额的爆炸伤害配合自带的毒元素,还能在配卡上省下位置,让配装更灵活。另一个热门是沙皇,分身在使用时能一次性换三发弹药,清怪效率极高,并且它的攻击还能给敌人挂上异况,给近战武器提供增伤。如果你喜欢自动武器,那么像吹风机这类高射速武器也不错,分身使用时没有弹药衰减的问题。主武器的选择要优先考虑高暴击和高触发,因为分身会完全复制你武器的MOD效果,子弹的收益必须最大化。不过爆炸类武器要注意弹药管理,最好带上弹药转换MOD或者指望队友的补给技能。

但选好了也能锦上添花。像猎鹰轮这种自带追踪功能的副手就很实用,装上腐蚀属性走暴击流可以稳定地给敌人挂上异常状态。赤毒努寇微波枪也是一个很好的选择,它的破甲效果非常突出,专门用来处理那些皮糙肉厚的高护甲单位,而且获取难度相对低一些,对中期玩家比较友好。副武器的选择思路同样是配合主武器的短板,或者提供一些功能性的辅助,比如补充控场或者针对特定类型的敌人。

近战武器可以说是猴子的灵魂伴侣了,毕竟悟空耍金箍棒那可是天经地义。标志性的金箍棒虽然基础伤害可能不如一些顶级近战,但它攻击范围大,连击数加成高,算是个万金油选择,用起来手感也很贴合角色设定。如果你不想用金箍棒,长柄武器比如玻之武杖Prime也是优秀的替代品,攻速快范围也大,配合猴子的技能打起来很舒服。现在很多人喜欢玩震地流,那弧电振子锤这类武器就很对味,范围伤害优秀,配合猴子的无敌技能可以高效清场。近战武器的配卡现在流行用新型的镀层MOD,比如镀层元素师和镀层增幅线圈,它们能大幅提高异常状态的触发频率和重击的收益。