同时使用两支部队进行作战是提升战场效率的重要策略。两支部队的协同作战可以显著提高攻占高级资源地或城池的成功率,尤其在中后期发展阶段更为关键。要实现这一战术,玩家需要掌握部队派遣的时机、兵力分配以及战斗机制等核心要素。

派遣两支部队进攻同一目标时,必须确保第一支部队能够与敌方守军形成战平状态,这是触发第二支部队接替进攻的前提条件。第一支部队需要在交战后的5分钟内与敌方守军打成平手,系统会保留战斗进度,玩家可立即派遣第二支部队继续作战。若第一支部队直接战败,则第二支部队将无法接替战斗。这种机制要求玩家对部队战力有精准评估,避免因战力不足导致战术失效。

主力部队应当具备较高战力,至少能达到与守军战平的水平;辅助部队则需保持足够兵力完成收割。两支队伍的兵力都不宜过低,否则难以维持连续作战的消耗。建议主力部队兵力达到目标守军实力的70%辅助部队保持在50%左右,这样的配置既能确保战平概率,又能保证后续收割能力。同时要注意兵种克制关系,合理搭配部队兵种以最大化战斗优势。

攻城作战时,两支部队的运用需要更精细的调度。首先要使用主力部队清除城池驻守部队,待驻军被消灭后,其他部队方可参与攻城。在敌方部队发起攻城时,可通过调整主将位置来规避不必要的战斗,待敌方主力消耗后再进行反击。这种分阶段作战方式能有效降低战损,但要求玩家对战场节奏有良好把控,及时调整部队行动顺序。营帐系统为远程作战提供了重要支持。在远离主城的区域建造营帐,可为两支部队提供休整和补给的据点。营帐不仅能加快部队征兵速度,还能提供2格视野优势。当一支队伍在前线作战时,另一支可在营帐休整待命,形成轮换作战的良性循环。