攻城是三国志战略版中同盟集体行动的核心玩法,需要严格遵循兵力配置、器械运用和战术协同的规则。成功攻占城池不仅能提升同盟资源收益,还能解锁更多战略功能。攻城分为消灭守军和拆除耐久两个阶段,前者依赖主力部队的作战能力,后者则需要高效器械队伍的配合。
攻城前必须确保主力部队具备足够战力,通常需要达到能稳定攻克五级资源地的水平。主力部队的兵种选择需根据敌方守军配置调整,优先使用克制关系明显的组合。同时需提前在目标城池附近建立营帐,缩短行军距离并维持士气。营帐建设后需立即升级,以便快速补充兵力和调整部署。器械队伍应提前出发,因其移动速度最慢,避免延误总攻时机。
武将兵种适应性至少达到A级,优先选择主力闲置的武将。器械属性直接影响攻城值,S级器械武将的攻城效率远超常规兵种。器械队伍无需过高等级,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍以上,且兵力需均分以避免平局。战法配置以低消耗的蓝色传承战法为主,侧重输出或治疗,确保八回合内击败弱守军。攻城指令由同盟统一发起,避免成员单独行动浪费体力。主力部队率先攻击守军,待守军清零后,器械队伍集中拆除耐久。拆除阶段需严格监控耐久下降速度,若守军恢复时间临近,需提前集结第二波主力。