铠作为兼具坦克生存能力与刺客爆发伤害的战士英雄,其出装需围绕半肉输出核心思路展开。打野流首选贪婪之噬提升清野效率,边路则优先抵抗之靴或影忍之足应对对线压力。暗影战斧作为核心装备不可替代,提供物理穿透、冷却缩减与生命值加成的综合属性,配合宗师之力的强化普攻机制能显著提升二技能接普攻的爆发伤害。第五件装备需根据局势选择反伤刺甲或魔女斗篷针对性防御,最终补足破军或无尽战刃强化收割能力,形成攻守兼备的六神装体系。
暴击流与半肉流是当前主流出装分支。暴击流以无尽战刃+宗师之力为核心,追求大招开启后秒杀脆皮的能力,但需搭配名刀司命或纯净苍穹提高容错率。半肉流则通过极寒风暴+不死鸟之眼的组合,在保留暗影战斧基础输出的获得30%冷却缩减与双抗提升,适合对抗多控阵容或敌方突进型刺客。需注意铠的被动对单体目标增伤50%,因此即便半肉出装仍具备威胁后排的资本。
狩猎提供移速加成弥补短腿缺陷,鹰眼必带确保物理穿透,祸源与无双的选择取决于暴击装备比重——若出装含无尽战刃则优选无双提升暴击效果,否则选择祸源稳定触发暴击。蓝色铭文可混搭夺萃增强续航,但总量不宜超过4个以免影响机动性。特殊情况下对抗法术爆发阵容,可替换部分铭文为灵山提升魔抗。
二技能击飞后接强化普攻是基础输出循环,开启大招后获得格挡效果期间可硬抗部分伤害。闪现二技能是切入关键,需计算暗影战斧与极寒风暴的冷却缩减使一技能加速效果覆盖更久。蹲草时提前开启大招能最大化输出窗口,宗师之力被动与破军斩杀效果的叠加需通过精确普攻节奏实现。
优势局可将防御装替换为闪电匕首提升攻速,逆风则需提前合成贤者的庇护争取二次进场机会。面对貂蝉、吕布等真伤英雄时,反伤刺甲需更换为不祥征兆,魔女斗篷对伽罗等长手法师有奇效。打野刀最终可置换为碎星锤应对高护甲阵容,但需保持至少一件防装维持团战存活率。