攻击距离是决定战斗胜负的关键因素之一。咱们需要先了解每个武将的攻击范围,通常以格子为单位计算,主将位置靠后攻击距离最远,副将相对较短。远距离作战时,主将的存活尤为重要,一旦阵亡会导致战斗失败,而副将阵亡影响较小。合理布阵时,记得根据武将的攻击距离调整站位,确保输出最大化同时减少被集火的风险。士气也会影响攻击距离的实际效果,长途行军会降低士气,进而削弱部队的战斗力。

远距离攻城需要提前规划行军路线和营地建设。咱们可以派遣先头部队前往目标城池建立营地,缩短后续部队的行军距离,避免士气损耗。器械兵是攻城核心,但行军速度较慢,记得用主力部队保护,避免被敌方拦截。攻城时优先击破守军再拆除城防,主力攻击次数建议不超过3次,而器械兵可无限攻城但需确保安全。若敌方有援军,主力需优先拦截或快速击破城内守军,否则可能功亏一篑。

每移动一格消耗一点士气,低于100会削弱战斗力,士气为0时伤害降低70%。咱们可以通过营帐调兵或占领沿途地块恢复士气,避免远距离行军后直接开战。侦查敌方动向也很重要,若发现敌人士气低下,可趁机拦截,利用士气差轻松取胜。高等级士气坛能提升士气上限,后期远距离作战会更轻松。攻击距离的战术应用不仅限于攻城,野外交战同样适用。弓兵和谋略型武将通常攻击距离较远,适合后排输出,而骑兵和枪兵更适合近距离冲锋。