武器的选择需紧密结合战甲技能特性与战斗场景需求。暴击率、触发率、基础伤害类型是衡量武器性能的核心指标,而武器的元素组合则需根据敌方单位的护甲类型动态调整。高阶武器如布莱顿步枪、圣装帕里塞斯等因其高暴击倍率与多重触发效果成为主流,但需注意不同战甲的能量消耗模式对武器持续输出的影响。

战甲与武器的协同性主要体现在技能联动与战术定位上。以犀牛战甲为例,其高坦度特性适合搭配爆发型近战武器如格拉姆Prime,利用技能提供的生存空间实现持续输出;而隐身类战甲则优先选择高单发伤害的狙击类武器,通过潜行机制放大暴击收益。远程战甲更依赖范围伤害武器,如索玛的抛物线弹道可有效打击掩体后目标,但需避免自伤设计带来的风险。

武器强化方向需基于实战数据而非单纯面板数值。暴击流武器建议将暴击几率提升至100%以上以保证稳定输出,触发流武器则需堆叠异常状态触发率至200%左右。元素组合中病毒+火属性对高护甲单位效果显著,而腐蚀+爆炸则适合应对集群敌人。部分武器如奥堤克光子炮通过充能机制实现穿透与爆炸的复合效果,这类特殊机制需通过实际战斗验证其适用性。