观星者作为远程法师职业,被广泛认为是最容易上手的开荒选择。其核心优势在于可以站在安全距离外使用法术攻击敌人,避免了与敌人近身缠斗的高风险。该职业初始自带观星杖和辉石魔砾等法术,智力属性较高,便于后期发展强力的魔法流派。由于无需深入理解每个敌人的近战招式机制,玩家只需保持距离、合理分配法力值并利用骨灰召唤物吸引仇恨,就能较为平稳地推进游戏进程,特别适合不熟悉魂类游戏或偏好策略性输出的玩家。

对于倾向于近战玩法的玩家,流浪骑士和武士是两个稳健的入门选择。流浪骑士以其出色的防御能力著称,初始配备提供100%物理减伤率的盾牌和一套重型护甲,生存能力一流。这种配置允许玩家通过举盾防御来观察和学习敌人的攻击模式,并利用本作新增的防御反击动作来制造输出机会,容错率非常高。武士则提供了更为灵活均衡的战斗风格,初始装备打刀和长弓使其兼具敏捷近战与远程消耗能力,打刀的出血效果和较高的精力值适合喜欢快速攻防转换的玩家。

囚犯职业则提供了独特的物法双修开局,一手持近战武器一手持法杖,智力与灵巧属性较为均衡。这种混合特性让玩家在初期就能体验可近可远的战斗选项,为后期转型为智力型战士或近战法师提供了便利的起点。虽然其初始法术威力一般,但成长潜力较大。忏悔者(或称密使)也是一个值得考虑的选项,它结合了剑盾近战与信仰祷告能力,自带的恢复技能可以在一定程度上降低续航压力。

选择职业时,玩家应优先考量自身的操作习惯与预期的战斗风格。偏好绝对安全与远程消耗的玩家适合观星者;喜欢稳扎稳打、依靠防御反击的玩家可选择流浪骑士;追求敏捷与灵活战斗节奏的玩家可尝试武士;而希望体验混合流派、为后期多样化发展铺路的玩家则可考虑囚犯或忏悔者。关键在于,初始职业仅是提供一个更平滑的起点,游戏并未限制任何后期的发展方向。