提升部队攻击加成的核心途径包括科技研究、统帅培养、装备强化和联盟增益。科技方面,优先研究军事科技中的攻击属性强化项目,如战斗策略、防御阵型等,这些能直接提升部队的攻击力。农业科技中的数学和工程学虽不直接增加攻击,但能加速研究进程,间接提高军事科技的发展效率。军事科技的中后期研究应聚焦于主力兵种的专属强化,例如步兵的乌兹钢或骑兵的冲锋战术,确保攻击加成的最大化。

统帅的选择与培养对攻击加成影响显著。橙色统帅如关羽、花木兰在野战和集结中表现突出,尤其是关羽的群体攻击技能能大幅提升输出效率。紫色统帅中,孙武和贝利撒留性价比极高,适合平民玩家重点培养。统帅技能升级顺序需优先点满主动攻击技能,天赋加点则根据定位选择攻击系或野战系。装备方面,锻造金色套装如复仇者之铠或角斗士头盔能显著提升攻击属性,材料可通过活动或铁匠铺积累。

联盟科技和领地增益是攻击加成的另一重要来源。加入活跃联盟可解锁群体攻击加成科技,联盟领土内的圣所和要塞占领后能提供临时攻击增幅。联盟战中,集结进攻配合盟友的增援可触发围攻Buff,进一步提升伤害。符文和头衔的合理利用能短期强化攻击力,例如攻击类符文在关键战斗前激活,科学家头衔则能加速军事科技研究。

兵力配置需结合兵种克制与战术需求。骑兵机动性强,适合快速突袭;步兵防御高,能持久作战;弓兵爆发力突出,但需保护。训练高阶兵种如T4或T5是提升攻击力的基础,同时保持兵力储备以避免战斗中断。日常活动中,黄金之国和日落峡谷等玩法提供实战检验机会,通过调整阵容优化攻击效率。资源管理上,优先保障训练加速和资源道具的储备,确保军事发展的持续性。