强化战将战法是提升武将战斗力的核心手段。战法分为被动、指挥、主动、突击四种类型,优先度依次递减。被动战法在战斗前生效且不可清除,指挥战法影响多武将,主动战法依赖发动概率,突击战法需普通攻击触发。战法等级上限为10级,升级需消耗战法点,可通过分解低星武将或战法遗忘返还获得。强化时需优先保障核心输出或控制类战法的资源投入,例如威谋靡亢的群体虚弱或当锋摧决的被动战法禁用效果。

战法搭配需遵循属性共鸣与联动原则。武力型武将应选择依赖武力的战法,如暴敛四方,智力型武将则适配风声鹤唳等谋略伤害战法。战法联动体现在触发条件的互补性,例如连击类战法强攻可搭配突击战法一骑当千,实现普攻次数与伤害增益的协同。辅助型战法如抚辑军民提供免伤和回血,需根据队伍定位分配到统率较高的武将。避免战法效果冲突,例如同类增益或减益状态叠加时可能失效。

武将达到20级且自带战法满级后,需消耗两名同品质武将觉醒。橙将觉醒成本较高,建议优先用于核心输出或治疗武将,如诸葛亮、曹操等。觉醒后战法选择需考虑阵容兼容性,例如夏侯渊的裸衣血战搭配百骑劫营可最大化爆发输出。战法演练需消耗紫将,普通A级战法需7名紫将,S级战法则需14名,演练前需确保紫将为冗余资源。

实战中需通过战报分析优化战法组合。选择与敌方实力相当的资源点进行拉练,观察8回合内战法触发频率与伤害占比。高概率战法如落凤适合稳定性要求高的阵容,低概率高收益战法则需搭配白眉提升发动率。注意士气对战斗的影响,高士气可提升伤害,低士气时尽量避免交战。定期调整战法等级与组合,适应赛季中后期的战场环境变化。