虚弱状态是影响部队输出的核心控制效果,其解除依赖于战法机制与战斗时序的精准配合。净化类主动战法是最直接的解除手段,例如李严传承的净化可移除包括虚弱在内的负面状态,但需注意其发动需在目标行动前完成,且对指挥型虚弱(如刘备自带战法)的解除存在限制。沮授的战法监统震军虽无法直接解除虚弱,却能延长敌方负面状态或缩短己方增益持续时间,间接削弱敌方控制链的连贯性。拥有洞察状态的武将(如赵云)可免疫虚弱施加,而郭嘉的护主能力也可保护主将免受控制干扰。

主动战法施加的虚弱(如乐进临战先登)可通过刮骨疗毒草船借箭等驱散类战法清除,但指挥战法(如刘备仁德载世)在准备回合已生效,常规净化无法干预。被动战法如奇计良谋触发的虚弱同样受限于战法层级规则,需依赖洞察或伪报(如当锋摧决)使其失效。玩家需根据敌方虚弱来源调整战法配置,例如对阵刘备阵容时优先选用具备伪报效果的技能。

武将搭配与行动顺序显著影响解除效率。高速辅助武将(如鲁肃、荀彧)携带净化战法可抢占先手解除虚弱,避免输出位行动受阻。若队伍配备多个净化单位,需错开发动回合以覆盖持续控制。部分武将具备被动解控能力,如曹操专属兵书严阵以待可概率清除负面状态,这类特性可减少主动战法的占用。队伍中同步配置规避类技能(如左慈金丹秘术)或减伤体系(暂避其锋、御敌屏障),能有效降低虚弱触发频率,缓解解除压力。

特殊机制与战术选择提供补充解控路径。通过速乘其利当锋摧决等战法伪报敌方指挥型武将,可暂时禁用其被动及指挥战法,包括施加虚弱的技能。集结多支队伍集火携带虚弱战法的敌方单位,迫使其撤退或进入重伤状态,亦可从源头消除威胁。在攻城战中,利用调动至营帐、要塞的部队不受士气衰减影响的规则,可维持部队状态稳定性,间接规避因士气低迷导致的负面效果积累。