阵容结构普遍遵循铁三角原则:即一名高强度肉盾如地藏菩萨或牛魔王,承担主要伤害并提供群体控制;一名核心输出如孙悟空、哪吒或海若,负责快速清场或秒杀关键目标;一名功能型辅助如铁扇公主,确保团队续航与控场衔接。在特定场景如篝火速攻或高难副本中,可调整为双输出配单肉盾,但需确保肉盾的生存能力足以支撑战斗周期。突袭型英雄如金角大王或禺狨王,常作为战术补充用于针对敌方后排。

主动技能需形成连贯效果,例如控制技能衔接范围伤害(如混世魔王眩晕配合哪吒火尖枪),或增益技能强化爆发(黑无常棺威毕露提升法伤后接法术大招)。被动技能则侧重属性互补,如暴击率提升搭配吸血效果,或减伤符文配合治疗强化。装备选择需与技能机制深度绑定:肉盾优先血量防御装以延长站场时间,物理输出聚焦攻速与暴击属性放大普攻收益,法师依赖法强与冷却缩减优化技能循环,辅助则需法强叠加增强治疗与控制效能。

需预判敌方阵容特性:对抗高爆发阵容时增加防御型经文如不动,遭遇控制链阵容则携带自在经文解控;根据战场阶段切换目标,例如优先击杀治疗单位或破坏敌方核心 combo。种族克制关系(仙克魔、魔克妖、妖克仙)可针对性利用,例如仙族输出对魔族目标可额外提升伤害。操作细节同样关键,包括控制技能打断敌方关键读条、走位规避范围伤害、及时切换角色拉扯阵型等。