派遣多支部队作战是提升游戏效率的核心操作,其基础在于市政厅等级的提升。初始状态下玩家仅能操控单支部队,市政厅达到11级可解锁第三队列,17级解锁第四队列,21级解锁第五队列,这是实现双部队或多部队协同的前提条件。若当前仅有两支基础队列,必须优先集中资源升级市政厅建筑,通过完成前置建筑要求逐步解锁更高队列容量。

部队调度的具体操作依赖游戏内交互机制。野外行动时长按己方城市并拖动至目标位置,系统将弹出行军选择界面,可勾选多支待命部队执行集体指令。紧急撤退时同样采用长按拖动操作,同步撤回多支受威胁部队以保存战力。需注意双击屏幕能快速选中视野范围内所有单位,但此功能仅限野外战场使用,城内建筑界面无法生效。
双部队体系下建议明确主副职能:主战部队优先配置高输出兵种如骑兵或弓兵,搭配具备爆发技能的统帅;辅助部队侧重防御或控场,采用步兵搭配减伤型武将。预设快捷编队功能可存储15组常用配置,大幅减少临战调整时间。兵种克制关系直接影响实战效果,骑兵对弓兵、步兵对骑兵的天然压制需纳入部署考量。

资源分配与战场协同是维持双线作战的关键。采集任务建议专设携带采集天赋统帅的队伍,例如贞德提升资源负载量;另一队负责警戒巡逻或快速支援。交战时运用夹击战术可最大化输出,例如主战部队正面强攻吸引火力,辅助部队绕后切入形成包围。需实时监控兵力损耗,避免双线操作导致治疗资源短缺。

VIP等级虽不增加队列数量,但VIP6解锁第二建造队列、VIP10/12提供每日金头奖励,间接加速统帅养成。移民新区前确保市政厅达16级且所有部队处于空闲状态,迁移后优先升级军事科技中的兵团项目强化带兵量。压堡阶段积累的加速道具应保留至新区集中使用,实现队列数量的快速突破。