中期阶段,玩家需要持续推进主线任务来解锁新关卡和剧情,同时积极完成支线任务以开启工匠锻造、刻印系统等关键功能。主线任务在六十级之前挑战相对轻松,奖励丰富,是获取经验和资源的主要途径;支线任务则通过与NPC对话或在特定关卡中触发,完成它们能避免功能缺失,确保角色成长不卡壳。这个阶段的核心是积累基础资源,为后续深度养成打下根基。

技能系统在中期扮演着核心角色,玩家应注重技能链的合理搭配,减少升空和落地间隔,使连招更连贯流畅。精研系统允许对技能进行属性提升,优先选择主力输出技能和核心联动技能进行精研,关注伤害提升、冷却缩减或能量消耗降低等适配属性,而非盲目追求高数值。技能分为公共技能、杀意技和消耗杀意技能等类型,合理组合能显著增强战斗效率,确保技能处于可用状态后再进入副本。

装备选择上,绿色套装和传说装备的搭配是关键,避免单纯追求高战力导致的虚胖现象。例如狂心套装能弥补暴击率与暴击伤害的不足,剑神套装对高破甲职业提升显著且获取容易;心法构建从约45级起变得重要,集中抽取心法如魔堡故人、邪后等,通过铸魂系统提升角色属性,稀有心法还能额外增加蚀灭等高级属性。装备和心法的协同优化能大幅增强输出和生存能力。

资源管理方面,每日体力在早上五点重置,玩家需合理规划刷取副本获取材料,用于装备强化、心法进阶和锻造功能。战斗技巧上,掌握闪避、格挡和连招时机至关重要,利用技能链设计实现高效输出,适应随机生成的地图和敌人模式。中期阶段通过日常任务和组织奖励积累资源,逐步优化角色属性和战斗策略,为进阶内容做好准备。