木材作为核心资源一旦枯竭将严重影响建筑、兵种生产和科技研发。面对木材耗尽的情况,玩家需通过资源调配、战略调整和效率优化等手段挽回局势。优先检查现有伐木场布局,将村民调往未开发的森林区域建立新伐木场。每片森林应保持8-10名村民均衡开采,避免过度集中导致局部资源快速耗尽。新建伐木场时需同步升级双刃斧和弓锯等伐木科技,这些技术能显著提升30%以上的采集效率。同时需注意伐木场与森林的最优距离,过远会导致村民往返时间增加。

及时调整经济结构是应对木材短缺的关键。市场功能可用来兑换木材,但需注意汇率波动,交易次数增加,兑换比例会逐渐恶化。建议先用闲置的石头、黄金兑换,保留食物用于农民生产。同时暂停非必要木制单位(如箭塔、渔船)的建造,优先保障军事建筑和城镇中心的木材供应。若处于封建时代前中期,可考虑暂缓农田扩建,转而通过狩猎、采集野果补充食物。

探索地图寻找新资源点是解决根本问题的途径。侦查骑兵应持续探查地图边缘或未探索区域,尤其是靠近河流或山脉的隐蔽地带。发现新森林后立即建立前哨站,并用城墙或哨塔保护运输路线。若对手控制着关键木材区域,可组织轻骑兵或步兵进行骚扰,破坏敌方伐木经济以缩小资源差距。注意木材再生机制并不存在,所有树木一旦砍伐即永久消失。

长期策略上需改变开局阶段的资源管理方式。城堡时代就应规划伐木区域轮换,避免剃光头式集中砍伐。每个伐木场控制6-8棵树为宜,留出撤退通道防止敌方骚扰。升级城堡时代后,首个城堡最好建造在木材与黄金资源的交界处,既能保护资源又能威慑敌方骚扰。若已进入帝王时代且木材极度匮乏,可考虑使用巨型投石机拆除己方非核心建筑回收部分木材。