先保证自己别被轻易打死,再去考虑怎么打别人。所以生命力和耐力这两个属性,无论你以后想玩什么流派,在游戏初期都是需要优先照顾的。把生命力点到15到25点之间,能让你有一个比较安全的血量,避免被一些攻击直接秒杀,这能大大提升开荒的容错率。耐力则直接关系到你的攻击、翻滚和格挡能力,把它加到一个你觉得砍几刀后还能灵活翻滚的水平,游戏体验会舒服很多。

在保证了基本的生存能力之后,加点就要开始为你的战斗风格服务了。这时候你需要明确自己想玩什么类型的角色,是喜欢拿巨剑猛砍的力量猛男,还是用魔法远程biubiubiu的法师,或者是走祈祷路线的信仰战士。确定方向后,就得看看你心仪武器的必需能力值要求,先投入点数满足装备这把武器的门槛。比如一把好用的巨剑可能需要较高的力气值,而一把法师杖则会要求智力。满足了装备要求,接下来就看武器的能力加成等级,这个等级从S到E,S最高。你主要加成的属性等级越高,这把武器的最终伤害就越高。所以找到你武器加成最高的那个属性(比如力气S或者智力S),然后集中资源去提升它,这样伤害收益是最明显的。

集中力这个属性关系到你的蓝条上限,也就是施放法术、祷告或战技的弹药总量。如果你完全不玩法系或不常用战技,前期可以暂时少加甚至不加。但如果你想用召唤骨灰帮忙,或者就是喜欢法师的玩法,那集中力就需要适当投资。感应这个属性在游戏前期的作用相对没那么直接,它主要影响物品掉落率和某些特殊武器的效果,新手可以等中后期再考虑。力气属性在本作中还影响着你的负重上限,如果你喜欢穿重甲拿重武器,就需要多加点力气来保证自己能正常翻滚,避免陷入超重的迟钝状态。

对于选择法师开荒的朋友,加点策略会有些不同。观星者这样的法系职业,核心属性无疑是智力,它直接决定你的魔法伤害。前期可以优先把智力点到18到20点,以满足一些强力法杖(比如陨石杖)的装备要求。但法师本身比较脆弱,所以也不能完全放弃生命力,建议在智力达到一个基础值后,将生命值补充到15点或20点左右,防止被意外摸到就暴毙。集中力对法师至关重要,需要保证有足够的蓝量来持续施法。总的原则是,法师前期可以按照智力为主,集中力和生命力为辅的节奏来加。等到智力达到30点以上的软收益区间后,再考虑更多地补足血量和蓝量。