日本武士的核心思路在于利用其弱点进行针对,避免其发挥对特色单位的额外伤害与高攻速优势,转而使用常规的、非特色的强力部队与其对抗。日本武士虽然在面对其他文明的城堡兵种时表现强势,但其自身护甲并不出众,且缺乏对常规单位的特殊加成,因此对抗时应优先考虑远程单位与高机动性骑兵。弓箭手系单位,特别是劲弩手和火枪手,凭借射程优势可以在日本武士近身前造成可观伤害;而骑士、圣骑士等重装骑兵则能利用高冲击力与机动性进行有效打击,尤其是在配合少量反骑兵单位保护的情况下,能显著降低战损。关键在于部队的构成需避免单一,形成多兵种协同的混合部队,例如以长戟兵或轻骑兵作为前排吸引火力,为后排的火枪手或劲弩手创造安全的输出环境。

在资源调配与科技研发层面,对抗日本武士需要着重保障黄金的稳定供应,以支持远程部队或骑兵部队的持续生产与升级。由于日本武士本身的训练需要消耗大量食物与黄金,若能在游戏早期通过骑兵骚扰等手段干扰对手的金矿采集,可以有效地延缓其武士部队的成型速度。科技升级的顺序至关重要,应当优先投资于弓箭手的射程、攻击力升级,或是骑兵的防御、生命值及相关攻击科技,例如锻造、铸铁等,这些都能直接提升核心对抗兵种的战斗力。进入帝王时代后,确保关键兵种如冠军剑士、劲弩手或圣骑士的终极升级,是应对精锐日本武士的基础。

合理利用防御性建筑,如在资源点和关键路径建造箭塔或城堡,可以为部队提供额外的火力支援和缓冲空间。战术执行与战场控制是克敌制胜的关键环节,需要良好的侦察与局势判断。实战中必须时刻注意避免己方的特色单位,尤其是昂贵的城堡兵种,与日本武士正面交锋。通过持续的侦察掌握敌方部队的集结地点与动向,从而提前在战略要地布防或组织阻击。

利用地图地形,例如狭窄的通道、河流或森林边缘,可以有效限制日本武士的机动与展开,迫使其在不利条件下接战。作战时应注意保持阵型,防止部队被分割包围,并利用骑兵的高机动性进行拉扯与包抄。持续施加军事压力,干扰对方经济,使其无法安心积累大规模的武士部队,是贯穿始终的战略要点。在后期大规模会战中,需要投入重型攻城器械如投石车进行范围杀伤,并注意保护己方的僧侣与攻城武器这些高价值单位,避免被对方武士突进摧毁。