驻营帐兵力的提升是增强作战能力的关键环节。营帐作为重要的军事设施,不仅能提供临时驻扎点,还能通过特定方式增加可调动的兵力上限。兵力提升的核心在于城建升级、武将培养和资源合理分配,这些因素共同决定了营帐的最终兵力容量。
城建系统中的军营和军机营是提升营帐兵力的基础建筑。军营每升一级可增加单体武将200-300兵力,满级后三个武将总计可提升15000兵力。军机营则决定了营帐的建造数量和功能强度,建议优先升级至2级以解锁更多营帐位置。工程营的等级直接影响营帐本身的等级上限,需与军机营同步发展。城建升级需遵循主线任务顺序,避免资源浪费。
通过升级武将可提升其统率属性,每50点统率增加1000带兵上限。武将觉醒后解锁第三战法孔,配备增加兵力的战法可进一步扩充部队规模。进阶武将获得的属性点建议优先分配给统率,名将与良将的差距可通过进阶缩小。装备系统中的武器、防具和坐骑也能提供额外属性加成,间接提升带兵量。
部队编组时需注意阵营、兵种和缘分加成。同阵营三武将触发势力协力可提升整体兵力,兵种适性达到S级可获得额外加成。战法觉醒后配备带兵上限类战法效果显著,但需注意战法优先级和发动顺序。兵书系统开启后,选择增加统率或兵力的兵书分支,能稳定提升驻营帐部队的规模上限。