实现壁击秒飞,首先得理解这个技巧的核心原理。壁击的本质是利用墙面或障碍物作为支点,通过特定操作触发快速位移或突进攻击。关键在于找准附着点——无论是墙壁、屋檐还是树干,只要角色能短暂吸附,就能为后续操作创造条件。最常用的方法是靠近垂直墙面时小跳加方向键完成吸附,或者在下落过程中碰到墙壁自动挂住。钩锁飞向建筑物时取消飞袭也能瞬间触发吸附状态,这些基础操作是秒飞的前提。

吸附成功后,秒飞的操作分两种情况。在平整墙面上,轻点攻击键就能直接触发快速突进;而在柱子或树干上,则需要长按攻击键才能生效,轻按反而会变成冲顶攻击。注意视角要偏向墙壁一侧,否则方向容易打偏。如果地形复杂,可以壁击后接闪避或技能调整位置,保持灵活走位。对于长剑这类武器,壁击命中后还能立刻接右键连招,形成一套真连攻击,让对手难以反制。

战斗中尽量引导对手到有墙壁或树木的区域,比如决赛圈的悬崖或多树干地带,这样更容易创造机会。屋檐和树枝比较特殊,不需要完全挂住就能直接触发壁击,适合埋伏或突袭。如果用来赶路或逃跑,记得把视角对准无障碍物的方向,避免中途被障碍物挡下来。连续壁击时要注意节奏,每次攻击结束立刻接空格和方向键重新吸附,但别贪刀,避免被对手抓住破绽。