出装策略直接影响英雄的战斗力与团队贡献。合理的出装需结合英雄定位、对线局势及敌方阵容灵活调整,核心原则包括优先核心装备、平衡输出与生存、针对敌方属性选择穿透或抗性装备。物理输出英雄通常以攻击力、攻速和暴击为主,法师依赖法强与冷却缩减,坦克则需堆叠生命值与双抗。装备选择并非固定模板,需根据实际对局动态调整,例如敌方护甲过高时补破甲弓,控制较多时选择水银饰带。
符文与召唤师技能同样影响出装思路。征服者适合持续作战的战士,电刑更适合爆发型刺客,而辅助英雄常选择艾黎或生命源泉增强团队收益。召唤师技能如闪现、点燃或疾跑需与装备特性协同,例如携带疾跑的诺手可搭配三相之力强化追击能力。装备附魔是手游特有机制,沙漏或水银系带等主动效果能扭转关键团战,需根据战局优先级升级鞋子附魔。
前期优先合成小件提升基础属性,如多兰系列或长剑+红水晶,避免因憋大件导致战力断层。中期需围绕核心装备成型,例如射手英雄的无尽之刃或法师的卢登的回声,同时观察敌方发育情况补防御装。后期装备栏饱和后,可出售低收益装备更换为复活甲或守护天使以提升容错率。经济分配上,需确保补刀效率并利用击杀赏金加速装备成型。
前排英雄应优先保障控制与承伤能力,选择兰顿之兆或振奋盔甲;后排输出需注意站位与保命装时机,避免被刺客切入。特殊阵容如敌方治疗较强时,需提前合成死刑宣告或莫雷洛秘典。装备被动效果如斯特拉克的挑战护手或深渊面具的团队增益需主动触发以最大化收益。