飞索并非单纯地向上发射,而是通过瞄准高处的有效目标点来实现快速爬升。按住Q键进入瞄准界面后,视野中的树枝、屋顶边缘、岩石凸起或墙体顶端都可以成为你的目标。选择瞄准点后,点击鼠标左键,角色便会高速飞向该处,完成一次向上的位移。飞索的初始选取距离有限,但可以通过装配特定的天赋印记进行延长,这让你在中远距离也能精准锁定高处目标发起突进或脱离。

上翻动作的连贯性与速度,很大程度上取决于你是否能有效取消飞索飞行结束时的落地僵直。在角色通过飞索抵达目标点并站稳的瞬间,存在一个短暂的后摇动作,此时立即按下空格键执行跳跃,可以立刻中断这个后摇。这个技巧是实现快速连续上翻的核心,它允许你在一次飞行结束后几乎无缝地衔接下一次飞索瞄准与发射,从而在复杂地形中,如多层的屋檐或参差的树林间,实现行云流水般的连续向上跃进。

为了最大化上翻的效率与战术价值,你的目标选择策略至关重要。在条件允许的情况下,应优先瞄准高处物体的边缘部分。这样做的好处是,当飞索命中边缘时,配合在飞行途中点击鼠标左键发动的飞索攻击,角色可以借力进行一次小幅度的额外弹跳或滑翔,从而略微延长本次位移的总体距离和高度。这个细节在你需要翻越一些垂直落差较大的地形,或是在追击、逃生时创造更有利的空中位置时,能起到关键作用。

除了基础的飞行与取消,掌握在空中的姿态调整能进一步提升上翻的操作上限。在飞索飞行过程中,你可以通过长按或轻点飞索键,配合方向键控制,来微调飞行的轨迹与最终的落点姿态。上翻的终极目的往往是为了接续战斗或规避,因此你需要将向上位移与后续操作自然衔接。在飞索上翻的空中即可预输入攻击指令,或在抵达高点的瞬间利用跳跃取消后摇后直接使用英雄技能,将高度优势迅速转化为进攻或防守的主动权。