嘟嘟是一名禁闭者,属性为启迪,定位在辅助角色。她曾加入过辛迪加某黑帮的礼仪乐队,后因黑帮覆灭而解散退出,如今无业浪迹于辛迪加各处。她的异能名称是乐声引凤来,利用音波放大刺激生物的肾上腺激素分泌,从而能达到一定的自愈能力和强化肉体能力。嘟嘟的攻击方式以吹笛为主,能及时回复攻击范围内队友的生命值,技能设计偏向回复和增益,在队伍中充当支援角色,帮助提升整体生存和输出效率。

嘟嘟的技能机制围绕引凤标记展开,普攻不能攻击敌人,而是给自身攻击范围内携带引凤标记的友方单位回复血量,满级时每秒回复嘟嘟攻击力39%的血量。大招可以给攻击范围内的一个友方单位附加引凤标记,如果该角色已有标记,则回复满级525%攻击力的血量。被动技能能为携带引凤标记的友方提供最大生命值加成和每秒生命回复,专属烙印还能在指定格子内提供伤害加成叠加,离开格子后效果可持续一段时间。这些技能使得嘟嘟在战斗中能灵活选择目标,增强队友的持久作战能力。

嘟嘟的核心玩法是管理引凤标记,优先给关键队友附加以最大化生存和输出收益。由于标记只能同时存在一个,需要根据战场情况动态调整目标,例如在高压关卡中优先保护坦克或主力输出角色。她的增伤效果对包括召唤物在内的友方单位都有效,搭配高生命值或依赖持续输出的阵容时能发挥显著作用。嘟嘟无法自动回复能量,而是通过普攻积累资源,释放必杀时消耗层数,这要求玩家注意技能节奏和位置安排,避免标记浪费或中断。

培养嘟嘟时,推荐技能加点顺序为4、3、2、1,优先提升增伤和被动的效果以增强团队辅助能力。她的枷锁能提高治疗效率或降低大招能耗,专属烙印的增伤格子可以叠加多层伤害加成,持续整局游戏且阵亡后不消失。由于嘟嘟无法给自己回复血量,需要确保队伍中有其他生存保障,例如搭配护盾或治疗角色弥补短板。获取方式通常通过限时追踪活动,完成后会加入常驻池,适合在需要稳定增伤和部分治疗的阵容中投入资源培养。