选择军人职业是一个普遍且稳妥的好选择。这个职业最大的优势在于其初始攻击属性加成较高,能让你在游戏前期更轻松地应对各类主线任务和常规活动,更快地积累资源和经验,从而顺利度过开荒期。军人职业天生在武器强化和武器生产相关的科研项目上拥有更高的起步等级,这直接关系到你舰船火力输出的成长速度。

游戏在创建角色时提供了四种职业,分别是军人、工程师、科学家和探险家,每种职业都赋予角色不同的初期科研专精方向。选择军人会侧重于武器强化类装置和武器生产;工程师则精通能量强化类装置和装备生产;科学家在护盾强化类装置和舰船生产方面有优势;而探险家则在推进强化类装置和信号扫描领域起步更快。这些差异主要体现在科研技能的初始等级上,为你奠定了不同的初期发展方向。

虽然军人职业因其直观的攻击加成备受新手推荐,但其他职业也各有特点,并非弱势选择。科学家职业在游戏的中后期会迎来强势期,其对于舰船各项属性的科技研究有良好的基础,在深入发展后潜力巨大。工程师和探险家则分别聚焦于舰船的能量系统管理和航行机动能力,适合对特定玩法有偏好的玩家。职业的选择本质上是对你游戏初期最想优先发展哪个领域的一种倾向。

职业的选择会与你选择的国家阵营相结合,共同影响你在游戏初期的体验。不同的国家会提供风格迥异的初始舰船和武器系统,而职业则决定了你在对应装置或生产领域的科研起点。如果你选择了擅长激光炮的天启帝国,同时又是一名科学家,那么你在护盾技术和舰船生产上的初期优势,可以与天启舰船的特点形成某种搭配,但这并非固定组合,游戏给予了高度的自由发展空间。需要职业选择还会影响角色的属性加点上限。这意味着,即使其他职业的玩家后期也将攻击属性加满,选择军人职业的玩家在攻击属性的最终数值上通常会略高一点。