组建队伍时,忍者选择至关重要:玩家应优先考虑角色技能是否适合副本机制,例如避免使用大招带抓取效果的忍者以防打断队友输出链。通过组队界面匹配或等待队友加入,可开启普通或困难模式,困难模式通常提供双倍秘卷碎片等奖励。系统如小队突袭允许单刷或组队开局,但匹配需所有成员到位才能开始挑战;合理评估团队战力分布,例如让高战玩家担任核心攻击手,低战玩家专注于降低封印值或清理次要目标,能有效分摊压力和风险。天赋和装备升级应作为前期准备,以增强忍者生存能力和输出效率。

针对不同副本类型,策略需量身定制:佩恩入侵副本分为多个阶段,第一阶段需集中攻击单一佩恩,第二阶段则避免攻击天道核心目标,转而处理周边单位;忍界大战副本中,低战力玩家可在初始阶段退出节省时间,第二阶段全员集火所有BOSS,第三阶段由高战玩家攻击尾兽。小队突袭模式强调稳定协作,通关失败常源于成员掉线;困难模式收益更高但要求更精密配合,玩家应优先完成日常前三次挑战以利用双倍机制。整体上,副本设计鼓励玩家利用X轴技能释放时机和扫地技巧重置敌人保护,但需在浮空高度足够时出手。

秘卷如雷击或水龙卷应在替身后释放作防御或打断,通灵兽则用于无替身时起手或反霸体扛伤。普攻技巧上,玩家需练习抓取敌人以衔接连招,避免时间浪费;副本如试炼之地消耗体力,丰饶之间需一分钟内优先集火主BOSS以减少干扰,武斗祭则培养多个忍者属性以应对多变战局。每日完成排行榜点赞和组织叛忍活动可补充铜币等资源,支持长期副本参与;修行之路爬塔也能提供经济收益,辅助装备强化。

高级注意事项强调团队协作和效率:高战玩家主导输出时,低战成员应专注增益或机制任务,如忍界大战中降低封印值;忍者偏好上,选择能为团队提供buff的类型更利于持久战。每次副本后复盘替身释放时机,避免过早耗尽。持续练习普攻抓取和秘卷反制能提升个人贡献,最终实现高效通关。通过重复挑战积累经验,玩家能熟练掌握分工策略,确保副本奖励最大化。