成为侠客军是一种独特的游戏模式,允许玩家脱离正规军体系,以游击战方式获取资源。这一选择不可逆转,玩家需明确其核心是以战养战,通过掠夺他人资源维持生存,而非依赖土地产量。侠客军从S2赛季起开放,具备高机动性,如24小时迁城冷却和体力上限提升至150,但需注意资源获取完全依赖战斗胜利,铜币来源有限,仅靠民居税收、军势商店兑换或掠夺造币厂。玩家在决定前应评估自身队伍强度,确保能应对平民队伍的挑战,避免因连续战败陷入资源匮乏。

成为侠客军前的准备阶段至关重要,首要任务是心理建设,接受资源产量归零的现实,专注于掠夺策略。建筑升级是核心环节:主城君王殿需升至10级,军营提升至20级,主力兵种适性科技点满,如枪兵营+10,以增强战力;优先升级集市用于资源转换,城防军防低级部队偷袭,烽火台扩大视野。资源管理上,各项储备不超过100万,避免起兵后损失;铜币建议预留100万,因侠客军税收极低。分城建筑无需投资,落匪后分城将消失。

起兵操作在游戏界面中完成,玩家需进入特定菜单选择起兵选项,消耗各资源10万执行。起兵后,主城随机重生在本州,耐久归零仅损失少量资源;48小时内可免费迁城至相邻非资源州,但资源州关卡需攻破才能进入。侠客军间可互相借地连地,无视友好关系,提升机动性。操作时注意,起兵前确保主力队伍等级达40-45级,二队40级以上,以保障初始战力;若资源紧张,可用金珠秒升关键建筑缩短准备时间。

成为侠客军后,玩法围绕高效掠夺展开。资源获取主要依赖战胜或平局战斗,按杀敌数计算收益,优先攻击战力较低的对手避免损失;攻陷玩家主城或高级建筑如五级箭塔可掠夺仓库资源,但需避开在线玩家,防止其捐空资源。战术上,掌握藏兵技巧,将主力置于副将位避免被攻,结合闭城功能防偷袭;营帐征兵免费且加速40%,支持游击迁徙。协同行动时,与侠客军盟友共享地格,集中火力攻击目标,利用NPC城池或营帐实现快速调动。
侠客军模式具有显著优缺点,优势包括高自由度、低惩罚成本,被消灭后保留80%资源重生,且行军士气消耗降低,适合活跃玩家;但劣势明显,如铜币短缺影响驯马寻访,资源依赖持续战斗,新手易被压制。玩法需遵循以战养战原则,放弃内政科技,专注军事升级。